스타필드 팬들, 리뷰 폭격 속 로딩 화면에 불만



팬들은 스타필드에 로딩 화면이 너무 많아서 메타크리틱의 리뷰 폭탄 속에서 게임에 몰입감이 떨어진다고 불평하고 있습니다.

Starfield는 25년 만에 Bethesda의 첫 번째 새로운 IP입니다. 꽤 오랫동안 개발을 진행해 온 게임으로 베데스다 디렉터 토드 하워드가 '스카이림 인 스페이스'라고 불렀습니다.



다른 RPG 타이틀과 마찬가지로 Starfield에 대해서도 엇갈린 반응이 있었습니다. 일부 팬들은 재고 부족에 대해 불평하는 반면, 다른 팬들은 타이틀이 얼마나 광대한 느낌인지 칭찬했습니다.







이런 가운데 스타필드 플레이어들은 여행 중, 심지어 엘리베이터를 탈 때에도 로딩 화면이 너무 많다는 느낌을 점점 더 많이 받고 있다. 이는 게임의 몰입감을 방해하고 있으며, 많은 팬들이 게임 내에서 더 많은 시간을 보내면서 이에 불만을 갖고 있습니다.





Reddit의 한 팬은 Starfield가 '다른 Bethesda 게임에서 퇴보한 것'처럼 느껴진다고 불평했습니다. 이 게임을 통해 플레이어는 Starfield가 Skyrim이나 Fallout보다 지도를 더 나쁘게 처리하는 것처럼 느끼게 되었으며, 게임은 '지속적인 순간 이동 흐름'처럼 느껴졌습니다.

이로 인해 게임이 거의 싱글 플레이어 게임처럼 선형적이고 제한적인 느낌을 갖게 됩니다. 많은 팬들이 이 관찰에 동의했다. u/una322라는 한 사용자는 게임이 너무 개방적이고 여행 옵션이 너무 많음에도 불구하고 게임의 내용이 거의 없다고 말했습니다.





스타필드는 다른 베데스다 게임에서 퇴보한 듯한 느낌을 줍니다.
~에 의해 u/노더스트-2105 ~에 스타필드

또 다른 유저인 u/unfazedwolf는 스타필드의 우주여행 컨셉은 “비행의 환상”일 뿐이라고 말했다. 플레이어가 게임 내에서 비행할 때 행성이 움직이지 않는 것 같습니다.

이 모든 것에도 불구하고 팬층의 일부는 RPG 타이틀에 충성하며 진정한 RPG이기 때문에 불타오르는 데 시간이 좀 필요하다고 주장합니다.

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스타필드가 어려움을 겪고 있는 것은 이뿐만이 아니다. 이 타이틀은 Metacritic에서 리뷰 폭격을 받고 있어 압도적으로 긍정적인 리뷰를 방해하고 있습니다.

가장 큰 불만은 Bethesda가 Starfield가 상당한 탐험 가능한 은하계를 특징으로 할 것이라고 주장했다는 것입니다. 많은 팬들은 스타필드의 중요한 이슈로 여행을 꼽으며 타이틀에 1점 또는 0점을 부여했습니다.

이러한 모든 문제에도 불구하고 Starfield는 모든 플랫폼에서 600만 명 이상의 플레이어와 100만 명 이상의 동시 플레이어를 자랑합니다. 또한 이 타이틀은 Xbox Series X 판매량을 늘려 엄청난 수익을 창출했습니다. Bethesda가 이러한 사소한 여행 문제를 곧 해결할 것으로 기대됩니다.

Starfield를 이용하세요:

스타필드 소개

스타필드(Starfield)는 인기 비디오 게임 회사 베데스다(Bethesda)가 개발 중인 우주 탐험 게임입니다. 게임의 티저는 2018년에 공개되었고, 게임플레이 예고편은 2022년에 공개되었습니다.

스타필드는 플레이어를 우주의 가장 깊은 곳으로 데려갈 것입니다. 공상과학 게임인 만큼, 엄청난 무기와 초음속 우주선으로 가득 차 있으면서도 빠져들기에 충분한 마법 같은 톤을 제공할 것으로 예상할 수 있습니다.