요즘 애니메이션은 왜 그렇게 짧은가요?



요즘 애니메이션 쇼가 왜 그렇게 짧은 지 설명하는 몇 가지 요인이 작용합니다. 이 질문에 대한 더 나은 아이디어를 얻기 위해 각 이유를 살펴 보겠습니다.

애니메이션의 골든 데이에는 나루토, 블리치, 드래곤 볼, 이누야샤, 포켓몬, 디지몬 등 '장기'로 여겨지는 쇼가 있습니다. 매주 100 ~ 700 개 이상의 에피소드로 구성되어 많은 팬들을 자극합니다!

한편, Fullmetal Alchemist : Brotherhood 및 World Trigger Season 1과 같은 애니메이션 쇼는 대략 60 ~ 70 개의 에피소드에 불과합니다. 그럼에도 불구하고 이러한 에피소드 수는 설득력 있고 강력한 내러티브를 전달하기에 충분합니다.

70 편이든 700 편이든이 프로그램은 열성적인 팬층을 확보하는 데 성공했습니다! 하지만 요즘 월드 트리거 시즌 2에는 12 ~ 13 개의 에피소드 만 있습니다!

그리고 InuYasha : The Final Act가 2009 년부터 2010 년까지 초연되었을 때 26 개의 에피소드에 불과했습니다 (전체 만화 개작이 나레이션 할 수 있었던 것의 약 절반에 불과 함).

700 개 또는 70 개 에피소드에서 26 개 또는 13 개 에피소드로 다운 그레이드하는 이유는 무엇입니까? 왜 그렇게 급격한 변화입니까?

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오늘 우리는 요즘 많은 애니메이션이 짧은 이유를 밝히기 위해 왔습니다. 또한 계절 애니메이션의 신비로운 성공을 이해하기 위해 팬의 두뇌를 심층 분석하고 있습니다.

목차 1. 빠른 답변 2. 충실한 적응은 덜 충만 함을 의미 할 수 있습니다 I. 필러 루트 II. 충실한 길 III. 히아 투스 루트 3. 장기적인 비용 효율성 4. 엔터테인먼트 산업의 힘겨운 싸움

1. 빠른 답변

요즘 애니메이션 쇼는 짧습니다 애니메이션 스튜디오는 시리즈의 새로운 에피소드를 개발할 때 장기적으로 비용 효율적인 것을 선호하기 때문입니다.

시청자들은 또한 70 년대 초반 애니메이션 쇼가 짧은 TV 프로그램 블록으로 분류 된 이후 수년 동안 짧은 관심 기간을 개발해 왔습니다.

애니메이션 시리즈의 단일 에피소드에 시청자의 집중을 유지하기 위해 많은 애니메이션 스튜디오는 전체 프로그램의 나머지 30 분 에피소드를 지속적으로 시청할 수 있도록 개인적인 시간을 위해 싸워야합니다 (“계속 변하는 급격한 경쟁에서 치열한 전투 ”).

3 ~ 5 주 (또는 3 ~ 5 회) 동안 시청자를 끌어 들이고 나면 시리즈는 우리가 계속해서 볼 수 있도록 우리를 즐겁게 해줄 것입니다.

아래의 3 가지 요소를 살펴보면 오늘날 많은 시리즈에서 볼 수있는 1 쿠르 (12 ~ 13 화) 또는 2 쿠르 (24 ~ 26 화) 시즌의 성공을 설명 할 수 있습니다.

  1. 소스 자료의 충실한 적응 할 수있다 필러가 적어 애니메이션 에피소드가 적습니다.
    • 필러 루트
    • 충실한 길
    • 히아 투스 루트
  2. 애니메이션 에피소드가 적다는 것은 장기적으로 비용 효율성을 의미합니다.
  3. 엔터테인먼트 산업에서 다른 매체와의 치열한 경쟁이나 빠른 경쟁이 있습니다.

2. 충실한 적응은 덜 충만 함을 의미 할 수 있습니다

애니메이션 각색은 원본 자료가 아직 작성되는 동안 두 가지 방법으로 진행될 수 있습니다. 장기 실행 애니메이션의 필러 경로 또는 단기 실행 애니메이션의 충실한 경로입니다.

필러 루트는 Dragon Ball, Naruto, Bleach, One Piece, Yu-Gi-Oh !, Pokémon 및 Digimon과 같은 장기 쇼에서 발생합니다.

나루토 | 출처: 크런치 롤

짧은 실행 애니메이션의 충실한 경로는 Attack on Titan, Demon Slayer, Death Note, Fullmetal Alchemist : Brotherhood, World Trigger, Re : Zero, Dr. Stone 및 The Promised Neverland Season 1에서 발생합니다.

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I. 필러 루트

필러 루트는 애니메이션이 국내 및 해외 시장에서 주류 미디어에 막 진입 한 1980 년에서 2000 년 사이에 대중화되었습니다. 결과적으로“애니메이션 붐”이 전 세계에서 동시에 발생했습니다.

따라서 프로듀서가 수익을 높이기 위해 장기 쇼를 활용하는 이유는 당연합니다.

감독이 애니메이션의 수명을 연장하여 애니메이션 스튜디오에서 수익을 늘릴 수 있다면, 우리는 길고 (때로는) 끝나지 않는 시리즈가 될 것입니다. 명탐정 코난과 원피스는 900 개 이상의 에피소드를 보유하고 있습니다. 그 둘을 이길 수있는 것은 없습니다.

명탐정 코난 | 출처: IMDb

오래 지속되는 시리즈의 한 가지 단점은 청중이 줄어들고 있다는 것입니다 (물론 열성 팬이나 광신자는 예외입니다). 청중은 '아무것도 일어나지 않는다'는 것을 알게되면 쇼를 중단하고 다음 큰 일로 넘어갑니다.

그것이 바로 그 방법입니다. 인기가 없거나, 새롭거나, 한 시즌 만 보더라도 새로운 프로그램을 시청하는 데 시간을 소비합니다. 시청자의 마음이 새로 발견 된 프로그램에 활력을 불어 넣을 기회를 제공합니다.

게다가 쇼를 몰아보고 제한 시간 내에 끝내고 시청 목록에서 다음 애니메이션으로 넘어가는 것이 좋습니다.

II. 충실한 길

반면에 충실한 적응은 필러 에피소드가 적다는 것을 의미 할 수 있습니다. 그리고 저는 이것이 완전히 사실이 아니기 때문에“may”를 강조했습니다. 쇼 중간에 소스 자료에 불충실하거나 갈라지는 계절 애니메이션이 있습니다.

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예를 들면 Tokyo Ghoul 시즌 2 Seraph of the End Blue Exorcists Soul Eater The Promised Neverland 시즌 2는 엔딩이 'anime-originals'로 구성된 Fullmetal Alchemist (2001)의 에피소드입니다.

도쿄 구울 | 출처: IMDb

이러한 진실에도 불구하고 소스 자료를 충실하게 따르는 1 코르 또는 2 코르 쇼를 가질 수 있습니다. 예로 Dr. Stone, Demon Slayer, The Promised Neverland Season 1이 있습니다.

그러나 이러한 쇼 중 일부는 현재 시장 (또는 애니메이션 산업)에서 여전히 신선하기 때문에 토론의 여지가 있습니다.

그래도 데몬 슬레이어는 영화 이후로 이름을 딴 데몬 슬레이어는 독자적인 리그에있다. 그 엄청난 인기는 일본과 세계 여러 지역에서 시리즈의 접근성 때문입니다.

그리고 Kimetsu no Yaiba의 시즌 1이 투 쿠르 애니메이션 이었음에도 불구하고 그 인기는 무겐 열차 기록을 경신 한 영화 (따라서 올해 프랜차이즈 시즌 2를받는 이유) 팬들은 기다릴 수 없습니다!

III. 히아 투스 루트

그 중간에는 '충전물로 가득 찬 틈새'애니메이션이 있습니다. 페어리 테일, 헌터 x 헌터, 블리치 . 애니메이터는 이러한 쇼를 필러 아크로 연속적으로 채우는 대신 중단하기로 결정했습니다.

페어리 테일 | 출처: IMDb

페어리 테일은 2014 년에 재개되기까지 1 년도 채 걸리지 않았습니다. 애니메이션 스튜디오도 바뀌었기 때문에 브레이크를 밟았습니다.

Hunter x Hunter (2011)는 이미 재부팅되었으며 애니메이터는 148 에피소드 쇼의 수명을 연장하기 위해 필러 에피소드를 추가 할 위험을 감수하고 싶지 않습니다. 그러나 쇼가 끝난 지 7 년 , 팬들은 Gon과 Killua를 다시 보게 될 것입니다.

Bleach에 대해서도 같은 이야기가 어느 정도 언급 될 수 있습니다. 이 애니메이션은 필러로 가득 차 있지만 발표까지 몇 년 동안 중단되었습니다. 천년의 혈액 전쟁 아크 .

애니메이션의 오랜 추종자들은 특히 수년간의 기다림 끝에이 흥미 진진한 아크를 보는 경향이 있습니다!

3. 장기적인 비용 효율성

애니메이션에 더 많은 사람들이 참여할수록 그 직원들에게 돈을 지불해야하기 때문에 더 많은 돈이 필요합니다. Anime News Network에 따르면 에피소드 당 약 US $ 100,000 ~ $ 300,000가 필요합니다.

요약하자면 예산, 절충, 할당 및 비용 효율성의 문제입니다.

감독, 프로듀서, 애니메이션 스튜디오, TV 네트워크, 배급사, 제작위원회, 성우 / 여배우 및 더 많은 사람들이 함께 모여 장기 또는 시즌 애니메이션 쇼를 제작해야합니다.

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장기 공연은 계절 공연보다 더 비쌉니다. 장기 달리기에는 중단 점이 없습니다. 애니메이션 스태프는 a) 적응할 소스 자료가 있고 b) 만족스러운 현금 유입이있는 한 매주 에피소드를 계속 진행합니다.

Dragon Ball, One Piece, Bleach, Yu-Gi-Oh !, Naruto, Digimon, Pokémon과 같은 시리즈의 경우 수익 창출의 흥분과 뛰어난 스토리 라인은 수익성과 밀접한 관련이 있습니다 (따라서 이러한 쇼가 성장하는 애니메이션 시청자 풀로 어린이, 청소년 및 성인을 유치하십시오.)

원피스 | 출처: 팬덤

다른 쇼는 다른 이야기를합니다. Black Clover와 Attack on Titan은 소스 자료 (만화 시리즈)가 아직 완성되지 않은 두 가지 쇼입니다. 아직, 블랙 클로버는 에피소드 170에서 끝날 것입니다 만화가 아직 완성되지 않았어도.

이 중단 경로는 팬과 애니메이터에게 어려운 장애물입니다. 결국, 팬과 애니메이터 모두 2000 년대 초반부터 드래곤 볼, 나루토, 블리치, 원피스의 대성공을 이끄는 장기적이고 연속적인 시리즈를 만드는 데 헌신했습니다!

4. 엔터테인먼트 산업의 힘겨운 싸움

엔터테인먼트는 21 세기 인류의 손바닥에 있습니다.세기.

우리 삶의 90 %와 우리의 24 시간을 소비하고 빼앗는 것은 휴대 전화, 태블릿, 평면 TV, iPad 등 끊임없이 탐닉하고 계속 소비하는 가제트입니다.

애니메이션 에피소드는 20 ~ 30 분에 불과하기 때문에 우리와 같은 시청자들은 이미 우리의 두뇌가 짧은 주의력을 갖도록 프로그래밍했습니다.

따라서 시청할 에피소드 수가 적고이 애니메이션 시리즈를 빨리 마칠수록 팬이 주류가 아닌 애니메이션에 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다.

엔터테인먼트 산업에는 실사 영화 감상, 실생활 생존 대회, 노래 대회, 게임 쇼, 팝스타 듣기, 유명인 등이 포함됩니다.

그래서 애니메이션이 아닌 엔터테인먼트 형식에 더 많은 시간을 집중할수록 '중단 애니메이션 목록이 증가'하는 시간이 길어집니다 (따라서 우리에게 추천 된 장기 애니메이션 시리즈를 간신히 긁거나 끝낼 수있는 이유!).

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애니메이션 제작자, 감독, 애니메이션 스튜디오간에 치열한 전투와 빠른 경쟁이 있습니다. 결국 그들은 우리 같은 팬들이 그들의 멋진 작품에 우리의 관심을 집중하기를 바랍니다!

그래도 그들은 영리하게 움직였습니다. 프로듀서는 끊임없는 배고픔을 느끼는 엔터테인먼트 산업에 대해 엄청난 속도로 팬들의 짧은 관심을 활용합니다.

에피소드 수가 증가할수록 애니메이션 시청자가 100 ~ 300 개의 에피소드 애니메이션에 꽉 앉아 흥분하기가 더 어려워집니다.

이것이 12 ~ 26 개의 에피소드 (또는 심지어 30 ~ 60 개의 야구장 에피소드 카운트가 포함 된 쇼)가 선호되고 권장되는 이유입니다.

저렴하고 시간이 많이 걸리지 않으며 무엇보다도 달성 가능합니다 (팬이 즉시 또는 정해진 시간 내에 완료 할 수 있음).

원래 Nuckleduster.com 작성